D&D - Boîte d'initiation : Les Héros des Confins du Pays
D&D - Boîte d'initiation : Les Héros des Confins du Pays
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Description
Votre première partie, en trente minutes
Cette boîte d'initiation est le point d'entrée le plus accessible de Dungeons & Dragons. Elle se situe à mi-chemin entre le jeu de rôle et le jeu de plateau : tout est fourni, tout est prêt, et on apprend en jouant plutôt qu'en lisant.
Aucune expérience n'est nécessaire, ni pour les joueurs, ni pour celui qui mène. Prévoyez trois à cinq personnes et une soirée.
Trois aventures, trois façons de jouer
Les scénarios sont pensés pour faire découvrir les trois piliers du jeu l'un après l'autre : le combat, l'exploration et l'interprétation. On sait ainsi, au bout de trois séances, ce que l'on préfère.
Ce que contient la boîte
- 3 livrets d'aventure et un guide de démarrage rapide.
- 8 plateaux de personnage couvrant 4 classes : guerrier, magicien, prêtre et roublard.
- Plus de 200 cartes : sorts, équipement, monstres, PNJ, historiques et espèces.
- Une vingtaine de cartes de lieux et plateaux de jeu.
- Plus de 200 jetons et 11 dés polyédriques.
- Des documents de jeu à manipuler : catalogues d'échoppe, menus de taverne.
Fiche technique
- Langue : français.
- Joueurs : 3 à 5, dont un meneur.
- Éditeur : Wizards of the Coast.
- Compatible : règles 5E.
Ce qu’il y a dans la boîte
Composants photographiés dans leur édition anglaise ; la boîte vendue est intégralement en français.
Delivery & returns
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